メガガルーラ殺す杯 感想的なそれ

5月29日 メガガルーラ殺す杯


参加者企画者さんおつかれさまでしたー

ぼくの成績は準優勝でした
これについては後ほど

そんなこんなで使ったPTやら大会全体で思ったこととか書きます






【PT紹介】
ガルーラ@メガ石
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陽気 AS252 H4
特性 肝っ玉→親子愛
猫騙し なし崩し 不意打ち 身代わり

大会名で殺されるはずだったポケモン

ぶっちゃけ特別優勝景品の色チルタリスが欲しかっただけで採用した感ある


選出したのは決勝だけ
これは理由の通り出さないとチルタリスが貰えないからしょうがなくだしちゃった感ある


ただ決勝のバトンワカシャモ(←?!)相手にS上昇を無視してなしくずしを何回か入れることができたのは楽しかったです
(突破したとは言ってない)

あとメガ前特性は一応精神力の方がいいかな





バシャーモ@鋭い嘴
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陽気AS252 H4
特性 加速
守る フレドラ 飛び膝 ブレバ

ダボズボンのNNを背に結果的にPTのエースとなった彼

後述する試合内容説明にある通りブレバの一貫を作ったあげるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ

元々メガ石を持たせる予定だったけど急遽ガルーラを入れることでメガ枠が3匹に
それは避けたかったからブレバの確定ラインを増やせる(具体的には忘れた)鋭い嘴を持たせました





チャーレム@メガ石
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陽気AS252 H4
特性 ヨガパワー
猫騙し バレパン 思念の頭突き 飛び膝

何の変哲も無いシンプルなメガチャーレム

特に言うことはないけどあえて言うなら技を一回も外さなかったのがとても良かったです

参加ポケモンのほとんどを一撃で持ってかねない火力の持ち主だけどあまり見なかった印象





キノガッサ@命の珠
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意地っ張りAS252 B4
特性 テクニシャン
マッパ タネガン フェイント 胞子

襷を後述のルカリオに持たせたかったけど催眠と高火力が先制技がつよそう(小並感)で採用した駒

選出はなんと0回
実際この大会は小細工してる暇があまりなくて選出段階で胞子撒くよりぶん殴りに行った方が良いと思う場面が多かったからしょうがないと思う

フェイントを入れたのはスカーフでも襷でもないから行動回数を保証されないため馬鹿力はキャンセル、岩石封じもさほど打つ場面を思い付かないのでパスって感じだったので優先度が高い先制技として採用





ヘラクロス@スカーフ
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陽気AS252 H4
特性 根性
インファ 地震 ミサイル針 なし崩し

キノガッサを見れて高火力の技をヒョイヒョイ打てる安定したポケモンだったので採用
ただ実際はメガヘラと全く違う使用感でビビった

地震は通りが良いのとメガ無しバシャだったら上取れるから
ミサイル針はキノガッサ対策 ただ4発で落ちるから正直微妙 当日会わなくて良かった


なし崩しに関しては余ったから入れてみただけ
メガホーンじゃ通り悪いしH振りメガエルレが落ちないし岩技はいらない
叩きとかシャドクロは考えてたけど火力足りないからメガバシャに一泡吹かせたいがためになんとなく

(まあメガバシャに合うこともなく散ったんですけど)


あと特性は虫の知らせの方が良いと思った





ルカリオ@気合いの襷
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無邪気 CS252 A4
特性 精神力
神速 サイキネ シャドボ インファ

他人産 NN じゃっかる
友達が個体提供直前にミラクル交換で「ジャッカルマン」とかいうクッソ面白いNNのルカリオを引いたのが由来

個人的に良い感じに刺さっててなおかつ意表を付けた(?)ポケモン

襷のお陰で相手の格闘技を無理矢理受け止めてサイキネ→神速で落とすのはかなり楽しかったし予定通りって感じ

シャドボはエルレ対策

ただせっかく友達に乞食した精神力を全く活かせなかったのは残念
猫騙ししてきたガルーラとかチャーレムをドヤ顔でぶっ飛ばしたかったです

ただかなり良い動きができた子



個体提供してくれた友達には感謝する以外ないです





【試合内容】

1回戦目
ぼく
バシャ ルカ チャーレム

お相手
エルレ ルチャ ブシン

初手出し勝ちからのブレイブバードで2タテ
その後降参していただきました



2回戦目
ぼく
ヘラ ルカ バシャ

お相手
ガル ズキン ガッサ

ヘラクロスがメガでないことをガルの猫騙しで見破られたところから始まりました

ズキンが威嚇を絡めてきたけどなんとかルカリオで突破
次の神速を入れたガッサをブレババシャで突破

最後の最後にバシャが膝を外して絶望しましたがヘラがしっかりガルーラに拳を叩き込んでくれました

(ただあのガルーラがA特化だった場合ラストの削れたヘラとガルーラ対面で不意打ちで突破されていたので運が良かっただけかもしれません)



準決勝
ぼく
ルカ バシャ チャーレム

お相手
ルチャ カイリキー ガルーラ

初手のルカとルチャ対面で有利対面と踏み切りサイキネで特攻からの神速で突破

カイリキーにはぶっ飛ばされましたが後続のチャーレムで思念の頭突きと飛び膝を打って勝利



決勝
ぼく
ガルーラ バシャ ルカ

お相手
ワカシャモ ルチャ ブシン

先に言わせていただくとこの試合 景品欲しさにガルーラを出さずチャーレムを出せば良かったと死ぬほど思ってます;;
ゴツメブシンでバシャを殺されたところで試合終了でした


そんなことより一番気になると思うのはワカシャモ
何してくるのかほんわりとしかわからなくて困らされました
 まさに意表を突かれたといった感じ

初手ワカシャモに守るやら剣舞されてるときにガルーラで身代わりを決めることができなかったのはプレミでした
愚直に殴ってくることをちょっと考えちゃいました

なしくずしがちょっとしか入らなかったので恐らく輝石持ちだと思います

そんなこんなで敗退です


【大会の雰囲気】
考えていた通り高耐久のポケモンか速いポケモン(具体的にはガルーラ以上の速さ)が多い印象です
でもズルズキンが威嚇を撒いてきたのは割とびっくりしましたし正直カイリキーも出てくるとは思っていませんでした

あと多くの人が結局ガルーラを手持ちに入れてたのが面白かったです


ただなんやかんやで普段のレートとは全く違う小細工の少ない拳と拳のぶつけ合い的なのができて新鮮でした





【締め】

火曜日頃に急に大会の開催を知り当日まで失礼ながらPTを考えていないほど適当な人間でした

けれどもいざ大会となるとかなり緊張しましたしお気に入りの戦闘BGMを聴きながら試合に臨むほどノリノリでした

それだけこの楽しい大会を開いてくださった主催の方には感謝の言葉以外ありません
(といってもff内だから堅苦しくなるのはアレだけどね)

また、対戦相手の皆さんもありがとうございました
機会があればまた手合わせしていただけると嬉しいです



稚拙な文でしたがここらで失礼します




ps.
優勝したアホロンはメタスラのケツ毛の写真上げろよ


俺と『涼宮ハルヒの憂鬱』

随分と新生活にも慣れて忙しながらも俺は上手くやっている
便所の落書きみたいなメンヘラ記事を書いてはみたものだが投稿して数週間で既に黒歴史と化している


5月3日火曜日 天気は晴れ
この季節の夜だっていうのにクソみたいに暑い中俺はなんとなくTwitterを見漁ってた

すると一つのツイートに目が止まる



涼宮ハルヒの憂鬱 一挙放送!!】







へぇ、といった感じだ






勘違いしないでもらいたいが俺は涼宮ハルヒの憂鬱という作品が大好きだ
そりゃもう大が足りないくらい


けれどそんな俺は何故か見るのを躊躇った
なんでだろうな

しかし、数年前の思い出に目を背けるのはアホらしいのでこの後最終話辺りからは見だしたのだがやはりこいつは面白い

そりゃもう今まで見た作品で一番って言っても過言じゃない

とてつもない満足感と共に俺は手付かずの課題を後にして機嫌良く眠りに付いた








付けなかった





何故だか知らんがこの季節にそぐわない気温に含め俺の心の中には猛烈に湧き出てくる何かがあった






それは正しく懐かしみだった



俺が涼宮ハルヒの憂鬱という作品を見た、というより読んだのは小学六年生の頃だった

周囲の連中には今で言う大物ラノベ、所謂SAOやらとあるシリーズを読んでるのもいたんだが正直ハルヒを読みふけていたのは俺だけだったと思う



単純に面白かった とでも言おう

確かに作品に対して、もしくは内容に対して考えるところは多い
当時の俺も理解できないことが多すぎてよく読み飛ばしたもんだ

だが

涼宮ハルヒの憂鬱という作品は理屈抜きで面白いと感じることができる」


俺はそう思うね


思えばこの少しかっこつけた理屈っぽい語り口
痛いと思われてもしょうがないが正しく作品内の主人公『キョン』から移ったと言っても間違ってない

気持ち悪いか?ああそうだろうとも 笑ってくれ

それほどにあの作品は俺に対して与えるものが大きすぎたと思う


当時そんなことは思いもせずいそいそとページを捲っていた俺を思い出すとなんだか感慨深いものがある


なんてったって今俺はあの日読みふけていた本の主人公達と同じ高校一年生なんだから










誰もがあの作品を読んだり見たりして思ったはずだ
「こんな世界に行きたい!」

例に違わず俺だってそうさ
あんな面白くてハーレム放題の素晴らしい世界にどんな文句があるんだ?って話だ


神様みたいな能力持ったすんごい美人の同級生に振り回されて宇宙人やら未来人やら超能力者に囲まれる
その癖そいつらからの待遇は良いと来たら誰もが思い描く非日常そのものだ



しかし、現実っていうのは非情に厳しい

なんてセリフが本編にもあった気がする


その言葉の通り俺の周りにはそんな連中がいる訳なく、ましてや寄り付いてくれなんかしない

さらに言えばあの日夢見た絵空事は全て叶わないなんてことを理解できる歳になってしまった


ひょっとしたら、なんてことを俺はほんのつい最近思ってたのかもしれないな







今日、俺は自転車を転がして部活帰りの急で長い坂を降りていた

因みに身バレに繋がるかもしれないがどうしても言わせてもらうと俺の通っている高校は「○○北高」といい、とんでもなく急な坂を上り下りしなくちゃ通学できない


作品の内容を知るやつならほう、と思うだろ?
まさにドンピシャだ



だがそんな場所でもやっぱり『ハルヒ』の様なことは現実には起きない

そんなことを考えながら100点満点の照りつけを見せつける空を見ながら思った

(ここ、うまい具合に話を盛っているように聞こえるかもしれないが本当にそれができるほど坂が急なんだ 高校生特有の黄昏なんたらってのができるんだよ)


俺の日常は遥かに『ハルヒ』よりつまらない
そりゃ全国民に聞いて全員が納得するだろう
賭けてもいい


それは別に架空の世界と現実は別って話じゃない
そんなことは理解している


ただなんとなくこんなつまらない日常にそろそろ飽きが来てもおかしくはないだろうとは思う


明日朝起きたら俺の携帯電話にはたくさんのSOS団的何かからのメールが、なんてことは地球がひっくり返ってもないわけで


実際の俺は課題やら面倒な人付き合いに追われるばかり



はぁ、と溜息をついてやりたいね








俺の日常にハルヒはいない








でもそんなもんだ

俺はそう割り切るね


叶わないことにいくら目を向けてもしょうがない


だって俺はそれが理解できる歳になったんだからな


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ローブシンのサブウエポン

コンクリピエロおじさん


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マンダとアローに蹂躙されるけど役割広くて使いやすいポケモン
チョッキがほとんどな印象だし何となくチョッキブシンでのサブウエポン候補を考えてみる










・叩き落とす

第六世代でクッソ強化された技
通りがいいからとりあえずボーンと撃てる便利な技

ただ弱点を突くときとして使うことは滅多にないから切っても倒せない相手が増えるわけでもないと思う(ゲンガーとかシャンデラね)




・冷凍パンチ

とりあえず入れとけ感がある3色パンツ
対面で大体のガブぶっ殺せる

メガマンダには気合いで交代読みして当てるしかない



・炎のパンチ

採用率の低い3色パンチ
ナットからのスリップダメをできるだけ受けないようにしたりハッサムを吹っ飛ばす あとエアームド

でもその程度しか打つ相手がいないからそんなにという感じ
パーティに一匹くらいは炎技仕込んでる奴はいるはずだから無理にこいつに仕込まなくても良い気がする



・雷パンチ

ギャラ マリルリ エアームドへの打点

ブシンに受け出しされやすい連中には刺さりやすい印象 
割とアリ



・岩技の皆さん

大体交代読みで打つもの
割と舐めてアローとか投げてくるから決まりやすいけどよく外す

格闘技と補完がとれてるのもいい感じ



最遅ガルドが流行った頃には採用率が高かった
非接触であることだけが評価点

あとクチートにも刺さる
落ちないけど



・毒づき

HBニンフを落とせない残念な印象たっぷりな技
マリルリにはこっちの方が入るけどそもそもこいつでマリルリなんか見るべきじゃないと思う(そんなこと言い出したら3色パンツも同じ発想に至りそうだけど)


・空元気

根性じゃないと使われない感じ

性空元気でH振りニンフが高乱数だったりする

ただこのご時世ブシンに堂々と状態異常ばら撒くアホもいないだろうからチョッキでの採用価値は薄いと思う







以上(適当)

チョッキブシン強いなんてことはみんな知ってるだろうけど色々組み替えて使おうね!!!!!!!!

PT紹介(S14)†ヘラクレセドラン†

 

調子乗ってシーズン14で使用した構築の振り返りします

 
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†ヘラクレセドラン†
 
 
 
いやわかってます
 ヘラクレセドランなんて化石構築だろ!
とか
HDアロー投げますねー^^
とか
クレセって今息してるの?^^?
みたいなこと
 
言いたいでしょ?
 
 
そんなことは知りません
僕はヘラクレセドランが使いたいから使いました
そんな前置きでございます
 
 
【PTの動かし方】
基本はヘラでぶち抜いて自分より速くて高火力なポケモンやタイプ的に不利なポケモンが来たらクレセドランで受けつつ殴る そんな感じです
 
けれど最近はクレセが出せるPTが少なく、出したところで仕事をしないなどザラでありました
(130戦くらいしましたが5回ほどしか選出してません)
 
そのため結局
・ヘラでぶち抜いてボルトで麻痺入れる
・ヘラの苦手な奴はタイプ相性の良い連中で受けるのではなく殴り潰す
・クレセは見せポケ
という立ち回りが基本になりました
 
まあ使いたかったメガヘラが大暴れできたんで満足してるんですけどね
 
 
 
【型紹介】
 
ヘラクロス(NN しゃもじ)
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持ち物 メガ石
特性 根性→スキルリンク
性格 意地っ張り
実数値(メガ前)
H156(4) A194(252) B95 C× D115 S137(252)
実数値(メガ後)
H156(4) A260(252) B135 C× D125 S127(252)
ミサイル針  インファ  ロクブラ  タネガン
 
所謂準速ヘラです
大体のカイリューやミトム、スイクン、クレセに上から一撃叩き込めます
また対面ガルやバシャのとき相手が甘えて居座ったり守ってこなかったりするとインファで無償突破することができたこともあり良かったです
火力も申し分なく、受からない相手は三タテなんてことも何度かありました
 
 
ただ耐久に全く割いてないので後出し性能が低く、どうしても後ろのポケモンの立ち回りに頼る場面がありました
 
選出率は体感9割です 
バシャがいようがマンダがいようがアローがいようが出してた気がします
 
(♀の見た目が可愛くてしょうがなかった)
 
 
 
クレセリア(NN △もくば)
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持ち物 ゴツメ
特性 浮遊
性格 図太い
実数値
H227(252)  A× B188(248) C95 D146 S107(12)
※D実数値 理想-4
月の光  三日月の舞  凍える風  サイキネ
 
大体物理特化クレセ 
夜のバトルではお世話になりました
 
ゴツメが本体と化してる格闘受け
こいつが息してないことを察しながらも仕方なく採用
案の定全く選出できませんでした
 
ただ見せポケとしての役割が重要だと思いますし決していらない子ではありませんでした
(それでもバンバンガッサやらバシャは出てきましたが…)
 
また、三日月の舞を上手く使ってあげられなかったという僕の責任もあると思うので彼女に負い目はないと思っています
 
選出率はダントツのワースト1位
 
 
 
ヒードラン(NN ふじょし)
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持ち物 拘り眼鏡
特性 貰い火
性格 控えめ
実数値
H196(252) A× B126 C183(132) D142(124) S97
※H実数値 理想-2
火炎放射  ラスカノ  原始  めざ氷
 
(D振りに関しては細かい調整案を忘れてしまいましたが祟目ゲンガーを処理できるほどには厚い耐久です)
 
 
ゲンガーやボルト、ニンフ等に隙を見せずクチートを縛れるのは良かったけれど、仮想敵であるはずのガモス全てがめざ地を持っていたので一度積まれると止められないことが多かったです
 
ただ得意苦手がはっきりしたポケモンであるためとても使いやすかったのは良いです
 
めざ氷の枠は最初は悪波だったけれど一回も打たなかったから
「どうせ何入れても変わらないでしょ」
ということでめざ氷に
一応地震切ったマンダに撃つことができた
 
あと余談だけど初手ヘラとクチート対面のときにドランに交代すると叩きを打たれることが非常に多かったので辛かったです
あまりに何回もキメられるのだから学習するべきだと思ったけれど怖すぎて無理でした
(なおそのせいで真皇杯関東予選でクチートに高乱数引かれて 叩き→不意打ちで突破され惨敗した模様)
 
選出率は高め 
ゲンガーやボルトがそこら中にいるのでよく出しました
 
 
 
・ガルーラ(NN KNN)
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持ち物 メガ石
特性 肝っ玉→親子愛
性格 無邪気
実数値(メガ前)
H180 A137(172) B100 C71(84) D90 S156(252)
実数値(メガ後)
H180 A167(172)B120 C91(84) D108 S167(252)
猫騙し  捨て身  噛み砕く  冷凍B
 
最強のポケモン モンペ バランスブレイカー
 
補完枠としての採用です
猫捨て身で並大抵の耐久を持つポケモンを蹂躙し他に対処したい奴のためにメタ技を仕込んであります
 
冷Pによる旨みがないのと鮫肌威嚇を無視できる点から冷Bを採用
無振りメガマンダやガブを超高乱数で持っていく有名な振り方を使いました
 
噛み砕くは見ての通りゲンガー対策なのですがこの技が働いたのは受けルとのバトルしかありませんでした
正直クチートに通る地震辺りの採用を考えた方が良かったと思います
 
何より選出回数が低すぎて最良の判断ができませんでした;;
ただ出たときはしっかり仕事をしてくれたので満足です
 
 
 
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持ち物 拘り鉢巻
特性 鮫肌
性格 陽気
実数値
H183 A182(252) B115 C× D106(4) S169(252)
逆鱗  地震  炎の牙  エッジ
 
一般的なガブリアスに鉢巻を持たせただけの型です
とっても強い
 
意地鉢巻ガブはクレセポリ2の後出しを許さないことで有名だけれどもこのPTの連中でそいつらはどうにかなりそうなので同足対決に持っていけたり100属を抜き去る最速鉢巻にしました
 
そのお陰で勝ったバトルもあったのでこのPTにはハマってたと思います
 
炎の牙は馬鹿力ハッサムが憎たらしくてしょうがなかったこと含め炎4倍勢への打点
(エアームドとは一回戦いましたが火傷1発引きで勝っちゃいました*^^*)
 
(エッジはサンダーに刺したくらいしか)ないです。
今思えばダブチョか寝言で良かったと思うけれどガッサは他の連中でどうにかしたので気になりませんでした
 
選出率はドランと同じくらい
高火力氷技がいなければ大体1発お見舞いできたのでよく選出できました
 
 
 
・化身ボルトロス(NN オッサンダー)
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持ち物 気合いの襷
特性 悪戯心
性格 臆病
実数値
H155(4) A× B83 C177(252) D100 S179(252)
※B実数値 理想-7
†電磁波† 10万 草結び めざパ氷
 
毎度の如く悪戯じゃ済まないことを仕出かすおっさん
 
実はつい最近やっと厳選を終了することができたので今回初めてボルトロスというポケモンを使いました
こいつ強すぎやろ
何よりこいつは安定感が物凄いですね
いつも相手に使われてて困ってたのですがいざ仲間になると本当に頼りになりました
 
最初は達人の帯を持たせていたのですが対して倒せる範囲が広がらないなどあまりメリットが生まれなかったので、行動回数を確保するのと舞ってきた連中をわからせるために襷を持たせました
襷ボルトというのは今じゃ全然見かけませんがボルトロスというポケモンの”使いやすさ”を残せていて良かったです
 
草結びの枠も何度か変更があり、気合玉といつも悩んでいました
結局レートが上がるにつれ雨パを度々見ることがあったり、気合玉を撃つ相手がそんなにいなかったことからカバにも刺せる(落とせるとは言ってない)草結びに落ち着きました
 
(余談ですが彼の気合玉の命中率は体感9割くらいでした よくやってくれるおっさんで良かったです)
 
 
 
【振り返り&総評】
 
今回はボルトロスを使用したりシーズン中ずっと同じPTを使い続けるなど初めてのことが多かったです
そのためか自己最高レートを更新することができました
 
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(実は初めて1800以上乗ったんだよなぁ…)
 
キツかったのはヘラを使う上で避けては通れない課題となるマンダをエースに置いた”マンダマンムー
上手くマンダに麻痺を入れたり交代を読んだりする必要があったため不利な状況を強いられました
また、ドランの項にある通りクチート軸も対処しづらかったです
 
ですが何より使いたかったメガヘラを活躍させることができたので今回のPTの出来は良いものだと思います
まだまだ改良の余地があるのでまたメガヘラを軸にしたPTを組みたいと思います
 
ここらで失礼します
 
 
 
 
 
いやマジ疲れた…
PT丸々1つについて書くのってこんな時間かかるんだなぁ
楽しかったしまた書こう